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Checkers Spiel mit folgenden Regeln Eine einfache gleitende Übergang beinhaltet ein Stück ein Feld diagonal nach vorne in eine benachbarte freie dunklen Platz. Ein Sprung ist eine Bewegung von einem Feld diagonal benachbart zu einem der gegnerischen Figuren zu einem leeren Platz sofort und direkt auf der gegenüberliegenden Seite des Gegners Platz, so "springt direkt über" den Platz, die die gegnerische Figur. Alle Stück kann diagonal vorwärts und rückwärts springen. Wenn Sie einen Sprung in der Reihe machen kann, dann muss es tun! Bei Multiple-Option Springen bewegt verfügbar sind, ob mit dem aus einem Stück in verschiedenen Richtungen oder mehrere Stücke, die verschiedene Springen Züge machen kann, kann der Spieler wählen, welches Stück zu springen und mit welcher Option Springen oder eine Folge von Sprüngen zu machen. Der Sprung-Sequenz gewählt muss nicht unbedingt auf die eine, die in den meisten Aufnahmen ergeben hätte sein, aber man muss alle verfügbaren Aufnahmen in der gewählten Reihenfolge zu machen.

Checkers Spiel mit folgenden Regeln Eine einfache gleitende Übergang beinhaltet ein Stück ein Feld diagonal nach vorne in eine benachbarte freie dunklen Platz. Ein Sprung ist eine Bewegung von einem Feld diagonal benachbart zu einem der gegnerischen Figuren zu einem leeren Platz sofort und direkt auf der gegenüberliegenden Seite des Gegners Platz, so "springt direkt über" den Platz, die die gegnerische Figur. Alle Stück kann diagonal vorwärts und rückwärts springen. Wenn Sie einen Sprung in der Reihe machen kann, dann muss es tun! Bei Multiple-Option Springen bewegt verfügbar sind, ob mit dem aus einem Stück in verschiedenen Richtungen oder mehrere Stücke, die verschiedene Springen Züge machen kann, kann der Spieler wählen, welches Stück zu springen und mit welcher Option Springen oder eine Folge von Sprüngen zu machen. Der Sprung-Sequenz gewählt muss nicht unbedingt auf die eine, die in den meisten Aufnahmen ergeben hätte sein, aber man muss alle verfügbaren Aufnahmen in der gewählten Reihenfolge zu machen.

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Checkers Spiel mit folgenden Regeln Eine einfache gleitende Übergang beinhaltet ein Stück ein Feld diagonal nach vorne in eine benachbarte freie dunklen Platz. Ein Sprung ist eine Bewegung von einem Feld diagonal benachbart zu einem der gegnerischen Figuren zu einem leeren Platz sofort und direkt auf der gegenüberliegenden Seite des Gegners Platz, so "springt direkt über" den Platz, die die gegnerische Figur. Alle Stück kann diagonal vorwärts und rückwärts springen. Wenn Sie einen Sprung in der Reihe machen kann, dann muss es tun! Bei Multiple-Option Springen bewegt verfügbar sind, ob mit dem aus einem Stück in verschiedenen Richtungen oder mehrere Stücke, die verschiedene Springen Züge machen kann, kann der Spieler wählen, welches Stück zu springen und mit welcher Option Springen oder eine Folge von Sprüngen zu machen. Der Sprung-Sequenz gewählt muss nicht unbedingt auf die eine, die in den meisten Aufnahmen ergeben hätte sein, aber man muss alle verfügbaren Aufnahmen in der gewählten Reihenfolge zu machen.

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